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研究领域

人的行为特征与游憩系统

 


旅行



就是从自己呆腻的地方

到别人呆腻的地方

好像每一个城市都会有一个森林公园

就像每一个城市都有一个万达一样

那,我们好像从来不会问

为什么我们会如此去亲近自然

好像

那就是

我们原本最原始的技能

SO,小井官这一期来探究人的行为特征

以及森林公园的游憩系统



人的游憩动机




你最近一次去森林公园是什么时候

是什么让你下定决心

下面重点介绍吸引你的六个方面




▼01.健康娱乐


▼02.好奇探险


▼03.放松冥想

                                                    

▼04.人际交往


▼05.宗教信仰


▼06.审美和精神

 


游憩活动类型



根据人的游憩动机和行为特征

森林公园容纳人的游憩活动类型

大致分为七类

 

 

▼01.观光游览型——张家界国家森林公园


▼02.休闲度假型——莫干山国家森林公园


▼03.科普艺术型——圣路易斯森林公园


▼04.运动健身型——奥林匹克森林公园



▼05.刺激冒险型——天门山国家森林公园


▼06.民俗风情型——西双版纳原始森林公园


▼07.宗教信仰型——闾山森林公园

 


游憩空间形态



▼01.点状

在森林公园中的“点”是地段性连接点的最基本构成单元

既是我们常常提到的景点

它是由若干相互关联的景物构成

具有相对独立性和完整性

并具有一定审美特征的形态

“点”在特定的环境烘托下

展现自己的个性

起到界定领域的作用


▼02.线状

“线”是点移动之轨迹

点与点之间的联结

面的交界交叉及边沿都能看到或暗示着线

线可以是长廊、园路、滨河带、绿化带等

线的移动、线的集合,可以成为面

线的疏密排列具有进深感或立体感


▼03.面状

面是由线运动而成的

如河流、山川、耕田等几何形的面

面状游憩空问相对具有静的特质

往往是整体空问中的一个节点

应在空间内设置视觉热点

形成趣味中心

便于人流集中和游憩活动的开展


总结

无论是何种游憩空间对游憩者而言

空间形态只有富于变化

且组合美观合理

才会使人不觉得单调乏味



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